<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>CHRONE - Pixel summoner</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/</link>
  <description>CHRONE - Pixel summoner - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Wed, 06 Jan 2010 16:21:24 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>chrone</lj:journal>
  <lj:journalid>576492</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/82678670/576492</url>
    <title>CHRONE - Pixel summoner</title>
    <link>http://chrone.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/185326.html</guid>
  <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:21:24 GMT</pubDate>
  <title>.рисульки | Ням-ням</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/185326.html</link>
  <description>Подарили нам планшетики. Да не простые вакомовские, а особенные деревянные. И гелевые ручки. Я проникулся, теперь вот иногда малюю какую-то фигню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот, например, эпическое полотно (в процессе) &quot;Апоплексический удар&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/risulka_yammieyammie.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;878&quot; alt=&quot;105.75 КБ&quot;&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/185326.html</comments>
  <category>рисульки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/184961.html</guid>
  <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:15:46 GMT</pubDate>
  <title>.congrats | Reaxion Corp.</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/184961.html</link>
  <description>Совершенно случайно родилась примочечка к новогодним подаркам офисным камрадам. Реакшын фарева!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/reaxion_hny_2010_01.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;390&quot; alt=&quot;57.40 КБ&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Процесс: карандаш, гелевая ручка, фотошоп, печать дырдокол. %)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/reaxion_hny_2010_02.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;390&quot; alt=&quot;57.40 КБ&quot;&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/184961.html</comments>
  <category>office</category>
  <category>рисульки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/184661.html</guid>
  <pubDate>Thu, 31 Dec 2009 14:49:02 GMT</pubDate>
  <title>.congrats | ХНЮ 2010</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/184661.html</link>
  <description>Ещё один год&lt;br /&gt;Ещё пара игр не для портфолио&lt;br /&gt;Ешё тройка заученных риффов&lt;br /&gt;Ещё номер Хроник&lt;br /&gt;Ещё пара открытий&lt;br /&gt;Ещё немного разочарования&lt;br /&gt;Ещё пара неудач&lt;br /&gt;Ещё больше опыта&lt;br /&gt;Ешё немного больше уверенности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё один год.&lt;br /&gt;Еще немного, еще чуть-чуть...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пусть у вас все будет хорошо. Я вас люблю! (Честно)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/184661.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/184410.html</guid>
  <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:00:14 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | December 2009</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/184410.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/184410.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_thumb.png&quot; alt=&quot;Chronicles december 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонка редактора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Новогодняя пора – время магическое. Ты, такой занятой и серъезный парень, нет-нет, да и наполняешься каким-то волшебным и теплым ощущением. Правильно! Это ребенок внутри тебя, нахмурившегося, давно схоронившего Деда Мороза, продолжает раз в год исправно ждать чуда.
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Не убегут твои мандарины, не уползет твоя гирлянда и рождественский релиз тоже подождет. Хроники пришли! Снова пытаются тебя встряхнуть, подкинуть интересную идею, а то и заставить разинуть рот. В этот раз никакого псевдо-художественного инновационного инди. Просто немного творческого энтузиазма, щепотка воспоминаний и кусочек пластилина. Приправить по вкусу, варить до готовности, подавать с пылу с жару, вместе с Рождественским Чудом.
              &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;А в подарок тебе, верному читателю, ироничное хайку от Мацуо Басе (по памяти):
              &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;&lt;em&gt;Завален снегом перевал
                  &lt;br /&gt;
                Кругом белым-бело
                &lt;br /&gt;
                Лишь только друг мой подружившийся с сакэ
                &lt;br /&gt;
                Мороз преодолел легко
                &lt;br /&gt;
                Упал в сугроб
                &lt;br /&gt;
                Но выбравшись наружу
                &lt;br /&gt;
                По новой песню на китайском затянул &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Александр &amp;quot;Chrone&amp;quot; Данилов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dzUfjh2N2pk&quot;&gt;Sketch Nation Shooter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dzUfjh2N2pk&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_watch_01.png&quot; alt=&quot;Sketch Nation Shooter&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;А помнишь, как ты в детстве рисовал танчики, самолетики, солдатиков? И тут же на бумаге разыгрывал нешуточную битву. Трассирующие пунктирные линии, взрывы в виде перевернутых снопов сена, пистолеты буквой &amp;quot;Г&amp;quot;... На практике оживлять нарисованное уже предлагали несколько игр, таких как &lt;a href=&quot;http://www.crayonphysics.com/&quot;&gt;Crayon Physics&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://maxandthemagicmarker.com/&quot;&gt;Max and the Magic Marker&lt;/a&gt;. A &lt;strong&gt;Sketch Nation Shooter &lt;/strong&gt;превратит твои каракули, снятые на камеру iPhone (!), в полноценную стрелялку. Shmup (shoot &apos;em up) на бумаге собственными руками! Это чудо обещает появиться в AppStore в начале следующего года. За ссылку спасибо постоянному читателю и гейм-дизайнеру Владимиру Агафонову! С наступающим, Вова. В этом году ты был хорошим мальчиком и получишь от Деда Мороза много ништяков и вкусняшек.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.sketchnation.com/&quot;&gt;официальный блог Sketch Nation Shooter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot; background=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/The_Neverhood&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dq3Cq16wpu0&quot;&gt;Cletus Clay&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dq3Cq16wpu0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_watch_02.png&quot; alt=&quot;Cletus Clay&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Игрушка с обложки! &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xUqU9iHvl6g&quot;&gt;Пластилиновая ворона&lt;/a&gt;, ага? Ну или там &lt;a href=&quot;http://www.wallaceandgromit.com/&quot;&gt;Воллес и Громмит&lt;/a&gt;, например? Ну ладно, черт с ним с советским детством. Возьмем помоложе. &lt;a href=&quot;http://www.shaunthesheep.com/&quot;&gt;Shaun the Sheep&lt;/a&gt;? Вот-вот! Время летит, тактовые частоты растут, фильмы снимают на зеленых фонах трехмерными камерами. А пластиллин, как был, так по прежнему и остается незаменимой вещью не только в домашнем хозяйстве одиноких женщин, но также в анимации и интерактивных развлечениях. &lt;strong&gt;Неверь в Худо&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/The_Neverhood&quot;&gt;Neverhood&lt;/a&gt;) помнишь? Как и тот гениальный квест, этот экшн-платформер сделан из пластилина. Ручная работа! А вот &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=PwdYdWTDvg4&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; можно на сам процесс посмотреть. Интересный момент: игра использует-таки 3D, хоть и слеплена руками.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cletusclay.com/&quot;&gt;официальный сайт Cletus Clay&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7956342&quot;&gt;Infinite Ammo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7956342&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_watch_03.png&quot; alt=&quot;Infinite Ammo&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Infinite Ammo &lt;/strong&gt;- это компания по разработке игр из  одного человека. На первый взгляд. А на самом деле &amp;quot;Неограниченный Боезапас&amp;quot; (буквальный перевод) - это Alex Hollowka и все те, кто делал игры вместе с ним. А это уже целая куча народа. И игры эти на слуху не только у тех, кто читает Хроники или следит за инди-сценой. Невероятная &lt;a href=&quot;http://www.bit-blot.com/aquaria/&quot;&gt;Aquaria&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=gMN0dAVAE44&quot;&gt;Heroes and Villains&lt;/a&gt; на iPhone, &lt;a href=&quot;http://blurst.com/paper-moon/&quot;&gt;Paper Moon&lt;/a&gt; со стерео очками и прочие. Собственно, это видео и рассказывает о том, кто же такие Infinite Ammo, что у них за история и философия. И кстати говоря, оно является частью &lt;a href=&quot;http://www.blink-works.com/blinkworks-blog/2009/12/3/new-media-manitoba-business-showcase-the-videos.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;New Media Manitoba&lt;/strong&gt; showcase&lt;/a&gt;, некоммерческой организации профессионалов индустрии, занимающейся поддержкой молодых и креативных медиа компашек. Хроники ещё понадергают из него видео для будущих выпусков.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://infiniteammo.ca/&quot;&gt;официальный сайт Infinite Ammo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
                &lt;a href=&quot;http://www.newmediamanitoba.com/&quot;&gt;официальный сайт NMM&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://continuitygame.com/&quot;&gt;Continuity&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://continuitygame.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_play_01.png&quot; alt=&quot;Continuity&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Обещал тебе мозг не выворачивать, и соврал. Придется немного подвигать окружающее пространство! Но ведь могло быть и хуже? Могло же понадобиться управлять временем, или использовать толпу клонированных персонажей, смотря на психоделичную графику и читая десятистраничные диалоги... А тут: все наглядно, со вкусном. Приятный минимализм, ничего лишнего. Так что - вперед! Мозг, он ведь тоже мышца - его тренировать надо.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/core.html&quot;&gt;Flow&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/core.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_play_02.png&quot; alt=&quot;Flow&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Скажу прямо. Игра не новая. Ей уже 3 года и про её &lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/ps3/puzzle/flow/index.html&quot;&gt;старшего брата&lt;/a&gt; на Playstation 3 ты наверное уже слышал. Так вот перед тем, как плоских глубинных созданий перевели в 3D и разукрасили новомодными эффектами, они плавали здесь, во флэше. По этой замечательной игре можно понять, насколько важно делать простые вещи качественно и насколько реалистичность и навороченность картинки вторичнее идеи и атмосферы. Ведь создавая для игрока опыт, что по определению и является гейм-дизайном, одним из важнейших моментов является выстраивание правильной атмосферы. Все гениальное - изящно и просто. Синяя пилюля - вверх, красная - в глубину...&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wizarddefense.com/play/&quot;&gt; Wizard Defense&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wizarddefense.com/play/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_play_03.png&quot; alt=&quot;Wizard Defense&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt; Не бросай помидор, не вздыхай тяжело. Да, tower defense. Для тех, кто так люто ненавидит виртуальные развлечения, что не играл последние несколько лет, tower defense - это уже целый жанр игр, широко представленный на данный момент, как в казуальном мейн-стриме, так и на инди-сцене. Свою собственную tower defense не делал разве что очень ленивый разработчик. Беда большинства таких игр, по моему мнению, это их откровенно слабое оформление. Немногим удалось сделать понятный и удобный UI для казуального игрока и не отпугнуть его абстрактной или  собранной на коленке графикой. Уж не знаю, как по играбельности, но по визуальному представлению &lt;strong&gt;Wizard Defense&lt;/strong&gt; - лучшая из игр данного жанра, на мой вкус. За первое место с ней могут поспорить разве что &lt;a href=&quot;http://fieldrunners.com/&quot;&gt;Field Runners&lt;/a&gt;. Для художников примечательно: игровые пространства нарисованы одной картинкой. Никаких тайлов!&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/blogs/JimMcGinley/20091202/3694/MIGS_Day_1_1015am_Machinarium_makes_claymation_look_efficient.php&quot;&gt; Hand Made Robots&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/blogs/JimMcGinley/20091202/3694/MIGS_Day_1_1015am_Machinarium_makes_claymation_look_efficient.php&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_read_01.png&quot; alt=&quot;Hand Made Robots&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/182422.html&quot;&gt;октябрьском номере&lt;/a&gt; Хроник уже упоминался гениальный &lt;a href=&quot;http://machinarium.net/demo/&quot;&gt;Машинариум&lt;/a&gt;. Если вы ещё не видели демо-версию, пробуйте - в крайнем случае дайте попробовать жене\девушке\теще\маме. Этот душевный квест определенно стоит вашего времени. По ссылке же - краткий отчет с последнего Монреальского Международного Игрового Саммита (&lt;a href=&quot;http://sijm.ca/2009/?language=en&quot;&gt;MIGS &apos;09&lt;/a&gt;), а в частости, с лекции &lt;strong&gt;Якуба Дворского&lt;/strong&gt; о Машинариуме. Слегка вольный пересказ. Жаль что нету аудио- или хотя бы текстового оригинала. Однако, все важные факты из истории Машинариума вы узнаете. Некоторые, надеюсь, заставят-таки вас приподнять бровь.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pristavkino.ru/&quot;&gt; Приставкино&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pristavkino.ru/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_read_02.png&quot; alt=&quot;Приставкино&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Нельзя придумать более простого способа вернуться в детство. Просто пройти по ссылке, выбрать знакомое название из списка слева и - БАЦ! вы уже играете в вашу любимую игру на &lt;strong&gt;Денди&lt;/strong&gt; (NES). Никаких эмуляторов, никаких поисков rom&apos;ов (виртуальные образы картриджей). Все уже сделано за вас, висит в интернете и бесплатно. Мой выбор это: &lt;a href=&quot;http://pristavkino.ru/14/trog.php&quot;&gt;Trog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://pristavkino.ru/3/castexel.php&quot;&gt;Castle Excellent&lt;/a&gt; и просто выбивающие с пол-оборота скупую ностальгическую слезу &lt;a href=&quot;http://pristavkino.ru/smb.php&quot;&gt;Super Mario Brothers&lt;/a&gt;. А какие игры у тебя отняли пол-детства? Напиши в комментарии! (Подсказка: если не работают кнопки - значит нужно тыкнуть мышкой в игру.)&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gamedesignreviews.com/&quot;&gt;Game Design Reviews&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://gamedesignreviews.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_december_read_03.png&quot; alt=&quot;Game Design Reviews&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            Будет интересно начинающим (да и начавшим) дизайнерам. Группа немецких гейм-дизанеров в своем блоге периодически выкладывает рецензии игр. Так сказать, препарирует и оценивает игрушки с профессиональной точки зрения. Также, наряду с последовательными разборами, они пишут и менее официозные заметки на схожие темы в &lt;a href=&quot;http://gamedesignreviews.com/scrapbook/&quot;&gt;Черновике&lt;/a&gt;. Ни больше не меньше. А дабы забить длинную колонку текстом, поздравлю тебя ещё раз с наступающими праздниками, желаю тебе больше делать, или играть, ну или писать о занимательных играх без лишних слов. Увидимся в следующем году!&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;Все выпуски Хроник можно найти тут   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Пиши на &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;. Увидимся!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/184410.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/184200.html</guid>
  <pubDate>Thu, 24 Dec 2009 13:04:31 GMT</pubDate>
  <title>.music | Светляки</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/184200.html</link>
  <description>Эпичная песня светлого коллектива Ляпис Трубецкой &quot;Светлячки&quot;. Песня про нашего ПМа Дениса Войханского &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name__dva_&apos; lj:user=&apos;_dva_&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://users.livejournal.com/_dva_/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://users.livejournal.com/_dva_/&apos;&gt;&lt;b&gt;_dva_&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. (Шутка. Просто он сравнительно недавно занялся боксом. Приходит и рассказывает, как его вчера клево накаутировали ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;66&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/8355218&quot;&gt;Ляпис Трубецкой - Светлячки&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1569117&quot;&gt;Klubnichnoe Milo&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/184200.html</comments>
  <category>music</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/184058.html</guid>
  <pubDate>Sat, 19 Dec 2009 12:42:49 GMT</pubDate>
  <title>.drawing | Flower</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/184058.html</link>
  <description>Первая кровь. Нашел старый цветочек у себя и решил доделать. Считай, первая хай рез картинка брашами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Критика ПРИВЕТСТВУЕТСЯ! Даже очевидные мелочи. Желательно, практические советы ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/draw_flower.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;756&quot; alt=&quot;Drawing Flower&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/draw_flower_wip.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;504&quot; alt=&quot;Drawing Flower Progress&quot;&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/184058.html</comments>
  <category>portfolio</category>
  <category>drawing</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/183681.html</guid>
  <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 09:27:12 GMT</pubDate>
  <title>.lytdybr | балуемся</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/183681.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://fun.live1000.ru&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fun.live1000.ru/myhokku.php?name=chrone&amp;amp;ID=1258536379&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Хокку от Live1000&quot; title=&quot;Хокку от Live1000&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(via &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_lifern&apos; lj:user=&apos;lifern&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://lifern.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://lifern.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;lifern&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/183681.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/183318.html</guid>
  <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:33:08 GMT</pubDate>
  <title>.movies | This Is It</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/183318.html</link>
  <description>Раз уж добрался до ЖЖ напишу ещё и про вчерашний поход на &lt;b&gt;This Is It&lt;/b&gt;. Решать надо было между Майклом Джексоном и &lt;b&gt;2012&lt;/b&gt;. И выбор, казалось бы, очевиден. Неплохое (говорят) кино про конец света от матерого создателя фильм-катастроф - заманчивое предложение. Но в последнее время мне с женой довелось пережить кучу затянувшихся бытовых проблем и нам срочно нужен был позитив. Выбор пал на Майки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/movies_this_is_it.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;424&quot; alt=&quot;This Is It&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Послушайте зарубежные подкасты, почитайте рецензии профессиональных критиков. Они наперебой примутся рассказывать вам, что это фильм для фанатов. (Там кстати во вступительных титрах так и написано.) Скажут, что смотреть на постаревшего Майкла, очень экономного в движениях и берегущего голос перед несостоявшимся турне, не очень большое удовольствие. Тем более что это не полноценный концерт, а нарезка из репетиций и интервью причастных. Упомянут, что, чтобы увидеть и вспомнить Майкла во всей красе, нужно купить и посмотреть какой-то более ранний концерт из 90-х, а то и 80-х. И будут по-своему правы. Но!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они ведь Майкла знают как облупленного. А мы, совки, в силу своей удаленности, знакомы с творчеством всеобщего кумира не так хорошо. У меня хоть и завалялась где-то его аудио-кассета, и по телеку я его часто видел, и в пионерском лагере про него передачу смотрел, но &quot;Триллер&quot;, например, увидел только после его смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/movies_this_is_it_shot.jpg&quot; width=&quot;570&quot; height=&quot;320&quot; alt=&quot;This Is It&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что, забавная штука, но это &quot;кино&quot; - как раз то, что нужно нашему брату! Именно с него лучше вспоминать и начинать знакомиться с Эм Джейем более основательно. Так сказать, щадащее вступление. А там, глядишь, и побежите за каким-нибудь концертным DVD из золотой молодости Майкла Джексона. (Как я уже планирую).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, если не море, до водохранилище положительных эмоций, старые знакомые и не очень песни, чуткое прощание в кругу большой семьи. Вот так посидишь, послушаешь, посмотришь, и к концу фильма Майкл уже не кажется таким страшным, каким был вначале. Извините %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Фильм с русскими субтитрами. Те кто плохо знает английский и имеет проблемы со зрением - садитесь поближе к экрану ;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/183318.html</comments>
  <category>movies</category>
  <category>music</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/183209.html</guid>
  <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:14:19 GMT</pubDate>
  <title>.games | Torchlight</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/183209.html</link>
  <description>С ролевыми играми у меня отдельная история. Как и со стратегиями реального времени. Но если вторые я просто бросил в силу своей некомпетентности, то с первыми так просто не сдался. (Сейчас будет старческий треп, не расходитесь - ненадолго). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Со времен первого Diablo меня учили правильно раскидывать очки опыта по умениям. Пытаясь пристраститься к какой-нибудь MMO (многопользовательской ролевой игре в интернете), я ловил себя на том, что больше читаю всякие справочники и форумы по правильному развитию персонажа, чем играю. Матерые гейм-дизайнеры обсуждают удобность инвентаря, опытные игроки подвергают сомнениям баланс ролевых систем...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/game_torchlight_thumb.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;424&quot; alt=&quot;Torchlight&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Так бы я и мучился, если бы в один момент не устал гнаться за успехом своих персонажей и стал пробовать получать удовольствие от самого процесса, когда не надо выстраивать стратегию развития и ждать 80-го уровня, чтобы испытать радость, а получать её здесь и сейчас, дубася орка дубиной по голове. А точнее стал искать такие игры, т.к. их на удивление мало! Ведь как только игра превращается во вторую работу - становиться скучно! Вот и получалось, что мне больше нравились такие игрушки, как &lt;b&gt;Nox, WoW или Torchlight&lt;/b&gt;, тогда как все играли в &lt;b&gt;Diablo 2, Lineage и Titan Quest&lt;/b&gt; (на редкость скучная игрушка, не смотря на &quot;хорошую ролевую систему&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По мне, Nox и WoW - это просто правильно сделанные игры, с любовью к широкой аудитории игроков. Не скажу, что &lt;b&gt;Torchlight&lt;/b&gt; в этом смысле настолько же привлекателен для нормального человека. Он хоть и посажен на стилистику WoW и избавлен от детских болезней, но все ещё Diablo. Однако, у обычных пользователей появился шанс открыть для себя этот аддиктивный жанр. Если выбирать лучшее время сесть на этот поезд, то время это - Torchlight! Попробуйте, а что?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/game_torchlight_shot.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;424&quot; alt=&quot;Torchlight&quot;&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- подойдет людям занятым или не искушенным в ролевых онлайновых баталиях&lt;br /&gt;- приятно выглядит (никакой странной темной фигни)&lt;br /&gt;- запустится даже на нетбуке (что очень меня порадовало)&lt;br /&gt;- есть смешной зверь, которого можно учить заклинаниям и превращать в черт знает что&lt;br /&gt;- стоит всего 20$ на &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/41500/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; ;)&lt;br /&gt;- есть инструменты для моддинга (!) мечтали о карьере дизайнера уровней? хотите просто побаловаться? &lt;a href=&quot;http://www.runicgamesfansite.com/2009/11/torched-is-released-and-enchanting-is-hotfixed/&quot;&gt;Вперед&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- если глубоко копнуть - видно, что это недоделанная MMO, которой нужны деньги. Действо со временем становится однообразным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот я, человек не сильно увлеченный фармингом и грайндингом, раскачался до 20 какого-то уровня и сетую на неверно распределенные скилы, т.к. мою лучницу, хоть она и мочит будь здоров, убивают с одной подачи в тыкву аргхфрышшщщщь...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Подсадил меня &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_greenrul&apos; lj:user=&apos;greenrul&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://greenrul.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://greenrul.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;greenrul&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. За это ему... кхм... спасибо!&lt;br /&gt;P.P.S. Никогда не думал, что всю игру можно запихнуть в подземелья и она не станет однообразной в плане локаций.</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/183209.html</comments>
  <category>games</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>14</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/182903.html</guid>
  <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 08:11:18 GMT</pubDate>
  <title>.video | Магия пентатоники</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/182903.html</link>
  <description>Занимательная наука! На dtf.ru предлагают Wii Balance Board прикрутить. Но видео не об этом. А о силе пентатоники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(via &lt;a href=&quot;http://dtf.ru/blog/read.php?id=57530&quot;&gt;dtf.ru&lt;/a&gt;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/182903.html</comments>
  <category>music</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/182637.html</guid>
  <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:32:27 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | November 2009</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/182637.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/182637.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_thumb.png&quot; alt=&quot;Chronicles november 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонка редактора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Почему в Хрониках не упоминается Modern Warfare 2, Borderlands или DJ Hero, ещё можно понять. Но почему здесь не пишут о Torchlight, или, например, Critter Crunch? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Я думаю, добрая половина наших читателей об этих играх давно уже слышала и нашла всю необходимую информацию. Околоигровые порталы и периодика пестрят превью, ревью, скриншотами и трейлерами. Блоги разработчиков изобилуют разборами полетов. Отечественные, почему-то, все больше ругают...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Другая же половина, увидев такое количество английских незнакомых названий, врядли дочитала до этого абзаца и давно уже перешла к просмотру видео. Они не слышали этих грозных имен и весь геймерский «белый шум» наводит на них тоску. Так на вечеринке смотрят на программиста (под это определение обычно попадают все, кто связан с компьютерами). Так жены самоустраняются, когда мужики начинают говорить об автомобилях, гитарах или Формуле-1.&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Как бы то ни было, здравствуй, дорогой друг! Ноябрьские Хроники предлагают тебе быть собой и надеются, что здесь ты найдешь для себя что-то неожиданно занимательное.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;«Хлопайте, только если вам действительно нравится!»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;P.S. Этот выпуск подготовлен при участии &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_max_stalker&apos; lj:user=&apos;max_stalker&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://max-stalker.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://max-stalker.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;max_stalker&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и ещё нескольких ребят. Даже если ты тут первый раз, присылай то, что тебя заинтересовало, на адрес &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;. Поделись с другими!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;P.P.S. Заметили? Да. Номер вышел, как и положено, 10-го числа. [гордо смотрит в монитор]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Александр &amp;quot;Chrone&amp;quot; Данилов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=XgwHKb0IGVU&quot;&gt;You Only Live Once&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=XgwHKb0IGVU&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_watch_01.png&quot; alt=&quot;You Only Live Once&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Долго думал: давать ссылку на саму игру, или все-таки видео.  Не буду портить впечатление. Скажу только, что несмотря на филосовский подтекст (в буквальном переводе игра называется &amp;quot;Живешь лишь раз&amp;quot;), игра очень смешная. Xотя эту поделку и игрой-то назвать сложно. Тем нем менее, флэшка завоевала кучу наград и признание благодарной публики. Видео с &lt;a href=&quot;http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/en/visitor/sown.html&quot;&gt;SOWN 2009&lt;/a&gt; (&amp;quot;Ночь чудес&amp;quot; Токийского игрового шоу, которая упоминается в &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/182422.html&quot;&gt;прошлом номере&lt;/a&gt; Хроник), на мой вкус, будет интереснее. Потерпите вступление. Оно того стоит.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/raitendo/you-only-live-once&quot;&gt;играть в You Only Live Once&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7319563&quot;&gt;Trauma&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7319563&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_watch_02.png&quot; alt=&quot;Trauma&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Игрушка с обложки! Появившись буквально из ниоткуда, это путешествие по снам девушки, попавшей в автокатастрофу  (point-and-click adventure, или &amp;quot;квест&amp;quot; по-нашему) предлагает несколько интересных решений. В игре используется система жестов (gestures мышкой). Визуальная часть основана на фотографиях. Хотя идея и не нова (взять, к примеру, отечественную графическую новеллу &lt;a href=&quot;http://sinecausa.com&quot;&gt;Folio Verso&lt;/a&gt;, &amp;quot;открытие КРИ 2009&amp;quot;), выглядит очень занятно! Но самое интересное, на мой взгляд, - это переход между локациями с использованием 3D. И не пугайтесь, история с аварией и потерей родителей не задают игре фаталистский тон, а скорее придают таинственности и загадочности.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://kisd.de/~krystian/&quot;&gt;разработал Krystian Majewski&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7406502&quot;&gt;Mon and Bot&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/7406502&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_watch_03.png&quot; alt=&quot;Mon and Bot&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Платформер. Интересные паззлы с использованием физики. Приятная таинственная атмосфера. Основная причина, почему ничем выдающимся не примечательные &lt;strong&gt;Mon and Bot&lt;/strong&gt; попали в Хроники, - это визуальный стиль этой во всех отношениях неплохой игры. В последнее время довольно популярны полу-векторные, а то и черно-белые инди-игрушки. Навскидку: &lt;a href=&quot;http://www.limbogame.org/&quot;&gt;Limbo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/exclusive-extended-insanely-twisted/52779&quot;&gt;Insanely Twisted Shadow Planet&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=54WYi-wdhqc&quot;&gt;Feist&lt;/a&gt;. Их разработчики наверняка не только сэкономили кучу времени на производстве арта для этих игр, но и выделились в толпе реалистичных стрелялок и рафинадных тетрисов. Несмотря на общее в дизайне, игры получились, как мне кажется, очень разные и атмосферные! &lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dampgnat.com/icycle&quot;&gt;Icycle&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dampgnat.com/icycle&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_play_01.png&quot; alt=&quot;Icycle&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Игрушка, вроде, простая. Но при детальном рассмотрении, особенно с девелоперской точки зрения, как ни крути - занятная! Видно, что звуковой дизайн (то, что игрок скорее чувствует, чем непосредственно замечает) просто на высоте. Визуальный стиль, с одной стороны - уникальный, с другой - не отталкивает излишней &amp;quot;художественностью&amp;quot;. Сеттинг и история незатейливые и вызывают ухмылку. Всегда приятно, когда такая  небольшая развлекалочка сделана профессионалами и с душой. Айда играть, только одевай нижне белье с подстежкой... Сейчас поймешь.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9&quot;&gt;Small Worlds&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_play_02.png&quot; alt=&quot;Small Worlds&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Держись. Много ссылок :) Ресурс Casual Gameplay (он же один из основных источников вдохновения Хроник - &lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/&quot;&gt;Jay Is Games&lt;/a&gt;) периодически проводит &lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/tag/cgdc&quot;&gt;Casual Gameplay Design Competition&lt;/a&gt;. Изредка там попадаются очень неплохие игры. Темой шестого такого конкурса было &amp;quot;Исследование&amp;quot; (англ. explore). Так вот геймплей&lt;strong&gt; Small Worlds&lt;/strong&gt; целиком построен только на исследовании и, чего уж скрывать, сама возможность такой игры оказалась для меня сюрпризом. Уникальный пиксельный стиль, опять-таки, позволил сэкономить время на арте. Вроде и персонаж твой в три пикселя высотой, и локации пришли из 8-битной эры, а все равно смотреть, как протагонист открывает карту, завораживающе. За ссылку спасибо 
              &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_max_stalker&apos; lj:user=&apos;max_stalker&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://max-stalker.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://max-stalker.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;max_stalker&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;
              !
            &lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gettheglass.com/&quot;&gt; Get the Glass&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gettheglass.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_play_03.png&quot; alt=&quot;Get the Glass&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt; Эта игра из Хронических закромов - часть кампании &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.gotmilk.com/&quot;&gt;Got milk&lt;/a&gt;&amp;quot;, пропагандирующей потребление молока в США. Это виртуальная семейная настольная игра, в которой смешная криминальная семья &lt;strong&gt;Adachi&lt;/strong&gt; пытается добраться до самого желанного в их жизни - до молока! Игрок кидает кубик, ходит по клеточкам, за ним едет полиция, тоже кидает кубик. Три шага вперед, два назад. Бац - интерактивная мини-игра! Тресь - семья загремела в тюрьму Milkatraz... Так, а теперь забудь, все, что ты прочитал, и жми на ссылку. Мало кто подумает, что настольную игру можно превратить в ЭТО. Челюсть отдавливает пальцы на ногах! Хотя за все хорошее приходиться платить. Скажем прямо, без хорошего интернета игрой не насладишься. Играй, смотри, и прикидывай, какой могла бы стать виртуальная Монополия, и какой её так никто до сих пор и не сделал.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://area5.tv/co-op&quot;&gt; Area 5: Co-Op&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://area5.tv/co-op&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_read_01.png&quot; alt=&quot;Area 5: Co-Op&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Ребята из &lt;a href=&quot;http://area5.tv/&quot;&gt;Area 5&lt;/a&gt; (ранее резиденты известнейшего игрового портала &lt;a href=&quot;http://www.1up.com/&quot;&gt;1UP&lt;/a&gt;) - уже давно и упорно выкладывают просто обалденные по качеству околоигровые видео. Эдакие получасовые видео-подкасты с профессиональным монтажем. Ребята обсуждают все виды игр: мейн-стрим консоли, казуальные, скачиваемые, iPhone, инди. Юморят, говорят умные вещи. Видео собрано очень качественно. Лично для меня - это лучший на данный момент способ узнавать о большом и шумном игровом мире. Если ты от него устал или, наоборот, только знакомишься, то возможно, &lt;strong&gt;Area 5: Co-Op&lt;/strong&gt; - правильный выбор.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;P.S. Для совсем ленивых, напомню, есть еженедельные небольшие видео от &lt;a href=&quot;http://www.bytejacker.com/&quot;&gt;Bytejacker&lt;/a&gt; о скачиваемых и инди игрушках. Приобщаемся!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eyezmaze.com/&quot;&gt; Eyezmaze&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eyezmaze.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_read_02.png&quot; alt=&quot;Eyezmaze&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Это сайт аутентичного японского разработчика флэш-игр. Здесь живут самые занятные, непонятные и смешные флэш-игрушки. Наиболее известная серия игр - &lt;a href=&quot;http://www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2005/09/grow_cube.html#monster&quot;&gt;Grow&lt;/a&gt;. Я уверен, ничего подобного вы в геймплее не видели. Также мне приглянулась клевая адвенчура &lt;a href=&quot;http://www.eyezmaze.com/chronon/v0/index.html&quot;&gt;Chronon&lt;/a&gt;, в которой нужно переключаться между разными временами суток и, так сказать, восстанавливать хронологию событий. Есть и мини-игрушки. Все флэшки очень душевные и интересные. Наслаждайся. Что-то приглянулось? Присылай нам.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igf.com/php-bin/entries2010.php&quot;&gt;IGF 2010 Entries&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igf.com/php-bin/entries2010.php&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_november_read_03.png&quot; alt=&quot;IGF 2010 Entries&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            Близится &lt;strong&gt;Фестиваль Независимых Игр 2010&lt;/strong&gt; - самое крупное событие в мире
            инди-игрушек. Эдакий
            срез современного креатива и инноваций.
            Уже доступен список из более чем 300 (!) игр конкурсантов. Именно этот список сейчас перелопачивают все обозреватели инди-сцены. Хроники тоже обнаружили там старых знакомых и завели парочку новых, о которых обязательно расскажут в следующих выпусках. Ну а самые любопытные и нетерпеливые пойдут по данной ссылке и сделают открытия сами. Практически во всех записях есть геймплейное видео. Вперед на мины, ордена - потом!&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;Все выпуски Хроник можно найти тут   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Пиши на &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;. Увидимся!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/182637.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/182422.html</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:53:00 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | October 2009</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/182422.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/182422.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_thumb.png&quot; alt=&quot;Chronicles october 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонка редактора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Нынешние времена - времена волшебные. Поколение, выросшее на запретах виртуальных развлечений, заводит своих детей.  Целевые аудитории расширяются, охватывая женщин и стариков. Компьютерные игры выползают из общежитий и приходят в семейные гостинные. Чудесная пора инноваций, независимой разработки и игр &amp;quot;для всех&amp;quot;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Однако, мы стареем... Субкультура виртуальных радостей все так же отталкивающа для человека зрелого, геймеры взрослеют, а разработчики теряют ощущение магии. И вот тут, чтобы вселенское равновесие не нарушилось, появилось маленькое, но гордое, интернет издание о занятных играх без лишних слов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Здравствуй, дорогой друг! Октябрьские Хроники успевают выйти в одноименном месяце - прогресс на лицо!&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;В данный момент я присматриваю хостинг и движок для сайта Хроник. Мне бы очень пригодились твои советы, как можно организовать базу данных Хронических выпусков и игр так, чтобы выпуски можно было создавать прямо через форму. Заранее спасибо!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;В создании выпусков принимают активное участие Владимир Агафонов и Сергей Соложенцев. Но они ведь не одни, кто наткнулся на занимательную игру или обладает интересным предложением? Присылай мне ссылки на интересные игры и ресурсы на адрес &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;, и я поделюсь ими со всеми читателями. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;Поехали!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Александр &amp;quot;Chrone&amp;quot; Данилов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deathspank.com&quot;&gt;DeathSpank&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deathspank.com&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_watch_01.png&quot; alt=&quot;DeathSpank&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Давайте оговорим важный момент сразу. Дело не в фиолетовых стрингах, и даже не в том, что их носит здоровый мужик. Специфический юморок - определенно важная, но не самая примечательная сторона этой игры. Что показалось интересным мне, так это визуальный стиль. Вырезанный из цветного картона мир в 3D выглядит очень инетересно. Обратите внимание в ролике на плоские объекты окружения и то, как камера ходит по миру. Эдакая книжка-раскладушка, но в меру.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hotheadgames.com/blog/&quot;&gt;блог разработчика Hothead&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=W9saRz0J_Bk&quot;&gt;WhipCrack&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=W9saRz0J_Bk&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_watch_02.png&quot; alt=&quot;WhipCrack&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Как только слышишь, что геймплей основан на физике, сразу понимаешь - будет весело. Будь то конструктор из кирпичиков, молот на цепочке или охота на джипах за велосерапторами (это, кстати, не метафора, а реальная игра). Ну и казалось бы, что тут ещё нового можно сочинить. Фигурное падение с лестницы - было, физика жидкостей - запросто, обматывание фигурок веревкой - видели. А вот о виртуальном хлысте я и не подумал! Не знаю, как на практике, но выглядит интригующе.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://whipcrackgame.com/about_creator.aspx&quot;&gt;об игре и разработчике&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=gjFiTd2nmI4&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=E4767AA35F50355D&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=62&quot;&gt;Gameswipe&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=gjFiTd2nmI4&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=E4767AA35F50355D&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=62&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_watch_03.png&quot; alt=&quot;Charlie Brooker&amp;#39;s Gameswipe (BBC FOUR)&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&amp;quot;Видеоигры! Мигающий пикающий мастурбаторный СПИД для эмоционально-ущербных изгоев общества... Таких как я.&amp;quot; Примерно такими словами начинается часовая передача британского телевизионного комика Чарли Брукера о видеоиграх для канала BBC Four. Имидж игр всегда оставлял желать лучшего, особенно на телевидении. Но, несмотря на крепкое словцо с британским акцентом и английским юмором, эта передача по праву считается самой адекватной информацией о видеоиграх на телевидении. &lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://machinarium.net/demo/&quot;&gt;Machinarium&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://machinarium.net/demo/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_play_01patch.png&quot; alt=&quot;Machinarium&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Игрушка с обложки! Про Машинариум слышали, наверное, все. Многие, наверняка, знают, что его сделали те же ребята, что ответственны за близкую по духу флэш-адвенчуру Samorost. Приятным сюрпризом же для кого-то может оказаться то, что в демо-версию их замечательной игры с очаровательными роботами можно поиграть прямо в браузере. Вперед! Если понравилось, знайте: на счету у ребят уже несколько отличных флэш-игр в этом стиле. Среди них две части Самороста и миниатюра Questionaut для BBC (!)&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.snowball.ru/machinarium/&quot;&gt;официальный русский сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
            &lt;a href=&quot;http://amanita-design.net/samorost-2/&quot;&gt;демо-версия Самороста 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
            &lt;a href=&quot;http://amanita-design.net/&quot;&gt;сайт разработчиков Amanita Design&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bubblebox.com/play/puzzle/1415.htm&quot;&gt;Boxmen&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bubblebox.com/play/puzzle/1415.htm&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_play_02.png&quot; alt=&quot;Boxmen&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;С первого взгляда, обычный паззл с несколькими персонажами. Никаких открытий, графика непримечательная. Но начинаешь играть и понимаешь, что мыслить вне ящика нужно в каждом паззле! Этим меня игра и зацепила. Чуть сложнее обычной головоломки, но наберись терпения - оно того стоит. С нами игрой любезно поделился Владимир Агафонов.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://games.adultswim.com/schizophrenzy-adventure-online-game.html&quot;&gt; Schizo-Phrenzy! &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.adultswim.com/schizophrenzy-adventure-online-game.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_play_03.png&quot; alt=&quot;Schizo-Phrenzy!&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt; Игра в забавном сеттинге и с пачкой сюрпризов. Платформер. Главный персонаж - унылый псих с ногами - макаронинами. Визуальный стиль - мультяшный нуар под кислотой. Сценарий такой: у игрока постепенно едет крыша. При столкновениях с врагами крыша едет ускоренным темпом. Чем больше чердак накренился - тем более странные вещи творятся на экране. Чтобы от такого водевиля крыша не поехала у самого игрока, персонажу необходимо принимать успокоительное (но, как предупреждает игра, в сдержанных дозах). В общем, приятного трипа. Наркотики - зло. И, как говорит один мой знакомый гейм-дизайнер, игры - тоже.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://kyucon.com/qblock/&quot;&gt; Q-block&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://kyucon.com/qblock/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_read_01.png&quot; alt=&quot;Q-block&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Голубая мечта (или страшный сон?) пиксельных художников сбылась. Пиксели обрели объем. Известные спрайты стали обретать третье измерение. Любую из воксельных фигур на этом ресурсе можно тут же в браузере отредактировать. Практической пользы в этом, наверное, мало, но чего греха таить - душа радуется!&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/en/visitor/sown.html&quot;&gt; SOWN 2009&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/en/visitor/sown.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_read_02.png&quot; alt=&quot;Sence of Wonder Night 2009&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Расшифровывается, как Sense Of Wonder Night. Это часть Токийского Игрового Шоу, посвященная играм, способным удивить искушенного зрителя. Оплот независимых разработчиков, инноваторов и вообще людей, ищуших новые средства самовыражения через медию электронных игр. Это молодое мероприятие, стартовавшее в 2008 году, уже описывалось в &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/178408.html#cutid1&quot;&gt;июньских&lt;/a&gt; Хрониках. Здесь же ссылка на ночь чудес нынешнего года. Мой выбор, это: Hazard, You Only Live Once, Ecolpit и Swarm Racer.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2008/english/business/sown.html&quot;&gt;SOWN 2008&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;240&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;center&gt;
            &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.whattheyplay.com/&quot;&gt;What They Play&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
          &lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.whattheyplay.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_october_read_03patch.png&quot; alt=&quot;What They Play&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
            Этот сайт рассказывает английским языком родителям об играх, в которые так любят играть их дети. По сути, это беспристрастный и профессиональный ответ на панику и лицемерие масс-медиа и политиков в отношении видео-игр. Организация What They Likе, первым продуктом которой является данный ресурс, пытается донести до родителей простую мысль, что родительский контроль - это не пункт в меню настроек консоли и не ESRB рейтинг, а они сами. Кроме того, сайт поможет родителю разобраться в этом сумасшедшем мире видео-игр и отделить мух от котлет. Очень благородная миссия!
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.whattheylike.com/&quot;&gt;What They Like disclaimer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;Все выпуски Хроник можно найти тут   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Пиши на &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;! Увидимся!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/182422.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/182204.html</guid>
  <pubDate>Sat, 24 Oct 2009 19:16:50 GMT</pubDate>
  <title>.photo | Петербург</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/182204.html</link>
  <description>А еще я в августе был в Питере, возил жену с подругами на концерт Мадонны (только никому не говорите ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_01.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;День первый. Петергоф.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_03.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приобщаемся...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_04.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Патч&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_05.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_06.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Слева-направо: подруга, жена, любовница %)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_07.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Золота почти как в ОАЭ&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_08.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аж слепит&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_09.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ммм&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_10.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самсон, разрывающий пасть льву&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_11.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Водяной&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_12.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_13.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Знаменитые питерские торбачки от &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_soamo&apos; lj:user=&apos;soamo&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://soamo.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://soamo.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;soamo&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_14.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зобака, опасносте!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_15.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_16.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Домой пулей! Или &quot;Стрелой&quot;? К слову, на такой штуке абсолютно не укачивает (пока она едет :)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_17.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_18.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помни, художник: сиськам место найдется везде!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_19.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Местная очаровательная картошка.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_20.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чайка.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_21.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ого, размерчик!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_22.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В мире животных.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_23.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собирают сцену на Дворцовой площади&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_24.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выходим из нашего подъезда и тут же упираемся в музей. Петербург, хехе!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_25.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_26.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;День второй, Царское село.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_27.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Местные твари.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_28.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Горгона?&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_29.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поверженный Дональд Дак?&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_30.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_31.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_32.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_33.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда побили турков, решили постебаться и построили баню в виде мечети. Ухх!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_34.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_35.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А здесь вроде как усыпальница придворных собачек и кошечек.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_36.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_37.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У Лукоморья... дуб?&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_38.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Устал.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_39.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_40.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_41.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_42.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_43.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_44.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Невский проспект. Час до начала концерта.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_45.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начиналось всё хорошо.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_46.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного подустали стоять.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_47.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но потихоньку...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_48.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...собрались тучки...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_49.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... и как треснуло! Что Окенфолд решил больше нас не разогревать.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_50.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мадонну ждали в тишине и сырости пару часов.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_51.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начали с небольшим опозданием.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_52.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В итоге сцену мы практически не видели, нам не так повезло&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_53.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совет вам. Будете на концерте на &quot;танц-поле&quot; (обычно самая дальняя дешевая стоячая зона) - не лепитесь вперед. Парадокс: чем дальше вы стоите - тем больше вам видно и легче дышать ;)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_54.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;День третий.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_55.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исаакиевский собор.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_56.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_57.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_58.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Клевые двери.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_59.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Храм православный, а Христос - в красном. Там вообще все перепутано %)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_60.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А ешё там клевая мозайка - копии росписи, чтобы дольше сохранялись. Художникам будет интересно!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_61.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И можно выйти на крышу.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_62.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Там мы нашли и затихарили 100 баксов. А в поезде рассмотрели купюру поближе и нашли на ней надпись &quot;souvenir&quot; %)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_63.jpg&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;585&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да дому...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/piter_64.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Хрон в Питере&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом, мы не в восторге от концерта (в основном из-за погоды и нашей позиции относительно сцены), зато нам невероятно понравился город. ;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/182204.html</comments>
  <category>photo</category>
  <category>trip</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/181785.html</guid>
  <pubDate>Sat, 24 Oct 2009 16:12:56 GMT</pubDate>
  <title>.congrats | kAtzzz</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/181785.html</link>
  <description>Кацо совсем уже большой малчик стал. Василий! Я ваша навеки! С днюхой тебя. Пусть все будет хорошо. Вот просто как-то так ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/hb_katzzz_2009.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;439&quot; alt=&quot;Вася kAtzzz др&quot;&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/181785.html</comments>
  <category>photo</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/181725.html</guid>
  <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 09:38:50 GMT</pubDate>
  <title>.movies | Zombieland</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/181725.html</link>
  <description>&lt;b&gt;Зомбилэнд&lt;/b&gt; (Zombieland) оказался на удивление неплохим фильмом! Его можно запросто посмотреть с женой или девушкой в кинотеатре с гопниками (в хорошем смысле), которые буду способствовать получению удовольствия от фильма. Вы будете хлопать и смеяться вместе с ними! Ваша леди пару раз поморщится, но смеяться и хлопать в ладоши тоже будет ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/movies_zombieland.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;418&quot; alt=&quot;Zombieland movie review&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но обманывать себя не стоит. В первую очередь, это комедия среднего эшелона, несмотря на восторженные отзывы. Что не мешает получать удовольствие от её просмотра, т.к. комедия это человеческая (не Джим Керри поди), шутки &quot;настоящие&quot;, жизненные. Насилия и зомби в меру, отношений и развитий персонажей - в самый раз. Собрано качественно, не скрипит, не болтается. Диалоги убедительные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для тех, кто всё ещё не убежден, что стоит идти на этот зомбофильм, перечислю ещё пару плюшек.&lt;br /&gt;- у фильма эпические вступительные титры с песней Metallica (не портите удовольствие, смотрите их в кинотеатре)&lt;br /&gt;- кроме Вудди Харельсона в кино есть ещё одна приглашенная комедийная супер-звезда прошедших лет&lt;br /&gt;- главный герой - современный подросток с нервами, World of Warcraft&apos;ом и гастритом&lt;br /&gt;- из современных фильмов про зомбарей, этот - самый лучший после &quot;38 дней (и недель) спустя&quot;. Всё остальное - дешевые поделки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что вперед - за пивом, чипсами и в кинотеатр!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Ну для тех кто всё ещё сомневается или любит портить себе удовольствие, вступительные титры в плохом качестве под катом ;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;lj-embed id=&quot;63&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А трейлер сами найдете :Р</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/181725.html</comments>
  <category>movies</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/181293.html</guid>
  <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 16:42:31 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | laaaaaaaate september 2009</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/181293.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/181293.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_thumbfix.png&quot; alt=&quot;Chronicles september 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонка редактора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;Сентябрьский номер выходит с опозданием в месяц - в Октябре. Прости меня, Проницательный Читатель. В этот месяц я испытывал глубочайшие технические затруднения. Есть в этом и приятное - до следующих Хроник остается всего - ничего ;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt; Также в сентябре я искал место для дополнительных публикаций. &lt;strong&gt;DTF&lt;/strong&gt; оказался на редкость недружелюбным к html тэгам. Так что максимум, что туда будет попадать - это тизер с ссылкой на ЖЖ. Ну и в планах остается переход на &lt;strong&gt;собственный хостинг&lt;/strong&gt;. На этом изменения не заканчиваются. В следующем номере постараюсь точнее сформулировать философию Хроник. Также, как ты уже наверное заметил, Хроники теперь выходят &lt;strong&gt;только на русском языке&lt;/strong&gt;. Сделано это, с одной стороны, для экономии времени и уменьшения отпугивающего объема текста в Хрониках, а с другой,  чтобы &amp;quot;развязать&amp;quot; язык.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;А что бы ты хотел тут изменить, Дорогой Друг?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;P.S. Спасибо тебе за терпение! И отдельная благодарность активному читателю и внештатному корреспонденту Владимиру Агафонову aka &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_greenrul&apos; lj:user=&apos;greenrul&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://greenrul.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://greenrul.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;greenrul&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. Присылай ссылки на интересные видео, игры, статьи и Ты, Гордый Хроникочитатель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/179335.html#cutid1&quot;&gt;Что такое Хроники?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Alexander &amp;quot;Chr0n3&amp;quot; Danilov&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9q2ow1N87ls&quot;&gt;Beacon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9q2ow1N87ls&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_watch_01.jpg&quot; alt=&quot;Beacon&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Нет. Игра не про бекон, не про говядину и даже не про мясо молодого ягненка. А про таинственный источник света во тьме - единственную надежду заблудившегося героя. Простая идея, интересная механика. В темноте игрок погибает. Чтобы пройти уровень, он должен двигаться за самостоятельно летящим фонариком, который распугивает нечисть.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://properundead.com/&quot;&gt;сайт разработчиков Proper Undead&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tigsource.com/articles/2009/07/27/the-hammer-fighting-not-falling&quot;&gt;Hammer Fight&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tigsource.com/articles/2009/07/27/the-hammer-fighting-not-falling&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_watch_02.jpg&quot; alt=&quot;Hammer Fight&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Люди причастные к разработке игр, наверное, знают, что эту игру делают наши соотечественники (я имею в виду всё постсоветское пространство), как минимум Константин Кашутин, и издается, насколько я понимаю, Kranx Productions. Но это проза, а лирика - геймплей, основанный на физике. Фантастичекие летающие машины, к которым прикреплены всякие колюще-режущие орудия внушительных размеров, под управлением мыши размахивают этими самыми орудиями, попирая монстров да и друг друга. Снова элегегантная идея в основе и достойная реализация. Хотя художественный стиль, на мой вкус, перенасыщен подробностями, что не идет на пользу пониманию происходящего на экране. На сайте можно скачать демо-версию.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://koshutin.com/&quot;&gt;сайт разработчика Konstantin Koshutin&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tR7vE6l1MN0&quot;&gt;Dust: An Elysian Tale&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tR7vE6l1MN0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_watch_03.jpg&quot; alt=&quot;Dust: An Elysian Tale&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Dust - это один из проектов франшизы Elysian Tail, которая включает в себя игру и полнометражную анимацию. Никаких нововведений или неожиданных решений вы в трейлере не увидите. С первого взгляда обычный beat&apos;em-up с довольно навороченными эффектами и графикой, для независимой (&amp;quot;инди&amp;quot;) игры. Важно только то, что всю игру, за вычетом музыки, делает один человек. Задумайтесь: арт, код (!) и звук.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.elysiantail.com/&quot;&gt;официальный сайт Elysian Tail&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://adamatomic.com/canabalt/&quot;&gt;Canabalt&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://adamatomic.com/canabalt/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_play_01.jpg&quot; alt=&quot;Canabalt&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Игрушка с обложки! Незатейливая однокнопочная игра, созданная в рамках Experimental Gameplay Project, о котором ниже в разделе Read. Геймплея тут мало, но поучиться есть чему. С помощью минимальных средств выразительности и в минимальные сроки создана очень атмосферная игрушечка! Оцените сами, как круто передается ощущение погони, скорости и безысходности.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.canabalt.com/&quot;&gt;iPhone версия&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yoarcade.net/ability/fig.8_content.html&quot;&gt;fig. 8&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yoarcade.net/ability/fig.8_content.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_play_02.jpg&quot; alt=&quot;fig. 8&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;В буквальном переводе - &amp;quot;рисунок номер 8.&amp;quot; Создается впечатление, что игра придумана скучающим на уроке черчения студентом или офиcным работником. Схемы на чертежах оживают, чернильный велосипед встает на колеса и едет по нарисованным улицам. Отличный сеттинг. Think outside the box.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html&quot;&gt;Dice Wars&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_play_03.jpg&quot; alt=&quot;Dice Wars&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Я наверное последний, кому прислали ссылку на эту игру. На её примере можно понять некоторые основы стратегического геймплея. Сорвите с накормленного монстра сеттинги, историю, фичи, персонажи и, вообще, любые привязки к реальному миру. Оставьте лишь случайные территории на основе шестигранной сетки вместо стран, да кубики вместо ресурсов. Можете многое понять. Я например понял, что стратегии - не моё. Проклятый АИ разбивает меня в пух и прах. Кто в комментах даст ссылку на iPhone аналог игры - тому скажут, что он &amp;quot;молодец!&amp;quot;&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-15/&quot;&gt;Ludum Dare&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-15/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_read_01.jpg&quot; alt=&quot;Ludum Dare&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;По ссылке вы найдете результаты очередного конкурса ускоренной разработки игр соло(!). Вот такой интересный концепт, проверенный временем аж с 2002 года. Этот конкурс привлекает к себе много творческого народу: студентов любителей и профессионалов индустрии. Сайт полон конкурсов и игр, сделанных в их рамках. Возможно, ты сможешь почерпнуть здесь геймплейные идеи, интересные игровые механики и просто забавные ходы. А то и поучавствовать!&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://experimentalgameplay.com/&quot;&gt;Experimental Gameplay&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://experimentalgameplay.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_read_02.jpg&quot; alt=&quot;Experimental Gameplay Project&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Восстал из мертвых близкий к упомянотому Ludum Dare по духу Experimental Game Project. Эта очень дружелюбная группа независимых разработчиков проводит ежемесячные соревнования прототипов. Правила просты: сделать игру по теме месяца и потратить на разработку не более 7 дней. Уже не один геймдизайнер отмечал, что очень рад поучавствовать в этом проекте. Практически у всех причастных меняется взгляд на разработку игр и прототипов. Все с удовольствием переходят с &amp;quot;долго и упорно&amp;quot; на &amp;quot;быстрее и чаще&amp;quot;. А в какой-то из книг по гейм-дизайну я прочел: &amp;quot;Ваши первые 10 игр будут отсасывать (из песни слов не выкинешь ;). Так что делайте-ка их побыстрее, чтобы начать делать хорошие&amp;quot;. Есть о чем подумать!&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.giantbomb.com/&quot;&gt;Giant Bomb&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.giantbomb.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_september_read_03b.jpg&quot; alt=&quot;Giant Bomb&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Чего греха таить, я не сильно знаком с околоигровой периодикой и интернет-изданиями. Так что, возможно, не открою для вас Америку. Но для меня &amp;quot;Giant Bomb&amp;quot; - это глоток свежего воздуха, среди официозных критиков мейн-стрим игр (типа GameSpot, IGN, Game Trailers). Дело в том, что в &amp;quot;Бомбе&amp;quot; работают матерые журналисты, которые, мягко выражаясь, просто обожают игры! В этом ресурсе, как мне показалось, много искренних эмоций и хорошего настроения. Посмотрите хотя бы видео снизу от этих ребят.&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Rvj0wcNpKQs&quot;&gt;Giant Bomb iPhone App ad&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;Все выпуски Хроник можно найти тут   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Пишите на &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;! Увидимся!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/181293.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/181206.html</guid>
  <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 07:04:46 GMT</pubDate>
  <title>.pixel | Rejected Concepts</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/181206.html</link>
  <description>Концепты, не пошедшие в продакшн. Я здорово повеселился, работая над ними.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/good_thumb.jpg&quot; width=&quot;585&quot; height=&quot;195&quot; alt=&quot;Chrone Concepts&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Зарисовки одной и той же игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот казуальный:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/good_01.jpg&quot; width=&quot;650&quot; height=&quot;500&quot; alt=&quot;Chrone Concepts&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя изначально персонажи были более коробкообразными, но мы их сочли недостаточно казуальными %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/good_02.jpg&quot; width=&quot;575&quot; height=&quot;300&quot; alt=&quot;Chrone Concepts&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и мультяшный, с интересной идеей использования фото-аватаров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/good_03.jpg&quot; width=&quot;653&quot; height=&quot;500&quot; alt=&quot;Chrone Concepts&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Ребята, испытваю технические проблемы (периодическое отсутствие интернета), в связи с чем &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;Хроники&lt;/a&gt; запаздывают. Спасибо за терпение! ;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/181206.html</comments>
  <category>art</category>
  <category>portfolio</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/180814.html</guid>
  <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:42:36 GMT</pubDate>
  <title>.бытовуха | Ремонт сан-узла</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/180814.html</link>
  <description>Может кто-то недавно &lt;b&gt;ремонтировал туалет-ванную в Минске&lt;/b&gt; и есть на примете бригада для этого дела? Или у знакомых?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://rl-team.net/uploads/posts/2009-07/1248172622_1248170781_cover300.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее спасибо!</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/180814.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/180506.html</guid>
  <pubDate>Mon, 17 Aug 2009 20:03:27 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | august 2009</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/180506.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/180506.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_thumb.png&quot; alt=&quot;Chronicles august 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Editor&apos;s column&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;Over 6 months Chronicles is amusing all of it&apos;s four fans :) (and myself). And if I&apos;m still not bored with it and positive comments outnumberd negative, why not making this little hobby project something bigger? Can&apos;t say anything for sure righ now, but I&apos;m thinking about moving to dedicated site; Twitter notifications; it&apos;s own gaming and gamedev blog with columns special for designers, artists and nerds; and even more! Let me know what you think! Again, feel free to send me suggestions and cake. &lt;strong&gt;See ya!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/179335.html#cutid1&quot;&gt;What is Chronicles?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Alexander &amp;quot;Chr0n3&amp;quot; Danilov&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Колонка редактора&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;span style=&quot;font-size: smaller; color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Вот уже полгода Хроники радуют всех своих 4х фанатов :) (да и меня самого)  ежемесячными выпусками. И раз мне это пока не надоело и положительных отзывов больше чем отрицательных, почему бы не превратить этот хобби-проектик в нечто большее? Не могу ничего сказать наверняка, но появились кое-какие мысли о собственном сайте с удобной базой; нотификациями о новых выпусках на Твиттере и в ЖЖ; отдельном хроническом околигровом и геймдев блоге со ссылками специально для дизайнеров, артистов и ботаников; и ещё куче всего.  Буду рад услышать ваши мысли по этому поводу! Пишите коменты и присылайте деньги. &lt;strong&gt;Увидимся!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller; color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/179335.html#cutid1&quot;&gt;Что такое Хроники?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;span style=&quot;font-size: smaller; color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Александр &amp;quot;Хрон&amp;quot; Данилов&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SgFxIopLANU&quot;&gt;Trine&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SgFxIopLANU&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_watch_01.jpg&quot; alt=&quot;Trine&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;First time you see &lt;strong&gt;Trine&lt;/strong&gt; - you remember Lost Vikings. Three characters with different abilites and physics based platforming puzzles. You really need to use all characters smart to pass the level. Game looks awesome! Self-awared cliche fantasy setting with hilarious characters (overweighted knight and horny wizard? C&apos;mon!). It is available on PC, PSP and Playstation Network. Oh! Did I mention it looks awesome?&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Когда видишь Trine - сразу вспоминаешь Lost Vikings. Три персонажа с разными способностями и паззлы на основе физики. Чтобы пройти уровень нужно использовать всех персов с умом. Игра выглядит офигенно! Сознательно использованные фэнтэзи-клише и ржачные персонажи (толстенный рыцарь и озабоченный волшебник? Да ладно!) Игра доступна на PC, PSP и Playstation Network. Да! Я говорил, что игра выглядит офигенно?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://trine-thegame.com/site/&quot;&gt;visit Official Site&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/35710/&quot;&gt;download Demo from Steam&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/exclusive-extended-insanely-twisted/52779&quot;&gt;Insanely Twisted Shadow Planet&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/exclusive-extended-insanely-twisted/52779&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_watch_02.jpg&quot; alt=&quot;Insanely Twisted Shadow Planet&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;This collaboration of artist and animator &lt;strong&gt;Michel Gagne&lt;/strong&gt; and developer (I guess?) &lt;strong&gt;Joe Olson&lt;/strong&gt; looks fantastic! Unique (and also populаr these days :) blackish but still colorfull game art, cool animations, dark atmosphere. Check it out! I believe you can learn something about simplicity and stylization from this trailer. And how muсh visuals can do with &amp;quot;classic&amp;quot; gameplay.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Этот результат совместной творческой деятельности художника и аниматора &lt;strong&gt;Мишеля Жане&lt;/strong&gt; и программиста (угадал?) &lt;strong&gt;Джо Олсона&lt;/strong&gt; выглядит обалденно! Уникальный (и вот парадокс - такой популярный в наше время :) &amp;quot;чорный&amp;quot; но все же цветастый арт, крутые анимации, темная атмосфера. Посмотрите! Я думаю, мы можем кое что узнать о простоте и стилизации из этого ролика. И что арт может сделать с &amp;quot;классическим&amp;quot; геймплеем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://michelgagne.blogspot.com/&quot;&gt;visit Game&apos;s Official Blog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://community.research.microsoft.com/blogs/kodu/archive/2009/06/30/kodu-what-to-expect.aspx&quot;&gt;visit Michel Gagne Official Site&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=YGFo5m5anVE&quot;&gt;Max and the Magic Marker&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=YGFo5m5anVE&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_watch_03.jpg&quot; alt=&quot;Max and the Magic Marker&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Mix &lt;a href=&quot;http://www.crayonphysics.com/&quot;&gt;Crayon Physics&lt;/a&gt; and platformer. That&apos;s what this game is all about.&lt;strong&gt; Evolution&lt;/strong&gt; - is the natural way of gameplay ideas to develop. Not nessesary revolutionary innovation or cloning, right?&lt;/p&gt;
            &lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Смешайте &lt;a href=&quot;http://www.crayonphysics.com/&quot;&gt;Crayon Physics&lt;/a&gt; и обычный платформер. То что получится - и есть эта игра. Эволюция - вот естественный способ развития геймплейных идей. Не обязательно революционная инновация или тупо копирование, так ведь?&lt;/span&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://maxandthemagicmarker.com/&quot;&gt;visit Official Site&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/FunkyPear/gravitee-2&quot;&gt;Gravitee 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/FunkyPear/gravitee-2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_play_01.jpg&quot; alt=&quot;Gravitee 2&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Golf in space. Simple, not the newest though, idea. Simple nice presentation. So why should you play it? Well. Physics, qute little planets, golf... What the hell else do you need?!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Гольф в космосе. Простая, да и не новая кстати, идея. Простая приятная графика. Зачем тогда в это играть? Ну... Физика, маленькие клевые планетки, гольф... Чо еще надо-то?!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/archives/2009/08/gravitee_2.php&quot;&gt;read review on Jay is Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.e4.com/game/galactic-commandos/play.e4&quot;&gt;Galactic Commandos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.e4.com/game/galactic-commandos/play.e4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_play_02.jpg&quot; alt=&quot;Galactic Commandos&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Still feeling nostalgic about Lost Vikings after Trine trailer? Well I&apos;ve got a good news for you, geek. This well-polished  flash game with stylish graphics is even more close to Blizzard&apos;s first masterpiece gameplay then Trine. More platforming and action, though. Go play now!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Все ещё ностальгируешь по Lost Vikings&apos;ам? Так вот у меня для тебя хорошая новость, ботаник. Эта добротная флэш-игрушка со стильной графикой ещё ближе к оригинальному геймплею первого близзардовского шедевра, чем Trine. Правда больше экшена и платформера. Вперед!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jayisgames.com/archives/2009/07/galactic_commandos.php&quot;&gt;read review on Jay is Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://puzzlebloom.com/&quot;&gt;Puzzle Bloom&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://puzzlebloom.com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_play_03.jpg&quot; alt=&quot;Puzzle Bloom&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;To play this game you may need to install special plugin. But before skipping this game you must know that there are at least three really good games using that plugin that are actually 3D. Yes! 3D game in your browser! So stop grumbling, install plugin and save this gray world with your green power. I mean game. You may also need to wait in main menu while sky isles are downloading. D&apos;oh!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Чтобы поиграть в эту игру, тебе возможно придется установить специальный плагин. Но прежде чем ты скипнешь эту игру, ты должен знать: есть как минимум 3 неплохих игры на этом движке. И они трехмерные. Да! 3D в твоем браузере! Так что кончай бузить, качай плагин и спасай этот серый мир с помощью своей зеленой силы. Я имею ввиду игру. И вероятно тебе придется подождать пока загрузятся оба летающих острова. Упс!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegames.com/blog/2009/04/browser_game_pick_puzzle_bloom.html&quot;&gt;read review on Indie Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tigsource.com/features/spirit.html&quot;&gt;Guide to Indie Gaming&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tigsource.com/features/spirit.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_read_01.jpg&quot; alt=&quot;Guide to Indie Gaming&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;If you still didn&apos;t really get it. If you still wondering, what&apos;s this indie games hype is all about. Then this metaphorical guide to Indie Gaming may help you. One of the best indie explanations. Must read!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Если ты все ещё не вдуплился в инди игры. Все ещё думаешь, о чем столько шума. Тогда этот метафорический гайд по Инди Геймингу может тебе помочь. Одно из лучший описаний явления инди  игр. Должон читать!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tigsource.com/&quot;&gt;visit Indie Gaming Source&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.paxsite.com/pax10.php&quot;&gt;PAX 10 Finalists&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.paxsite.com/pax10.php&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_read_02.jpg&quot; alt=&quot;PAX 10 Finalists&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;PAX&lt;/strong&gt; is a three-day game festival for tabletop, videogame and PC gamers. There are bunch of things going on there. One of them is game industry experts panel. From sea of different gameplay\platform submissions (150 actually!) experts have selected the 10 best. All of them are pretty innovative, interesting and indie. Some of them you know already. Check it out anyway!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;PAX &lt;/strong&gt;- это трехдневный фестиваль для настольных, приставочных и писишных игроков. Там много чего происходит. И одно из событий - это панель экспертов игровой индустрии. Из целого моря заявленных проектов (150, если быть точным), разных как по геймплею так и по платформе, эксперты выбрали 10. Все они такие себе все инновационные, любопытные и инди %) Некоторые вы уже могли видеть. Тем не менее, будет полезно ознакомиться с полным списком!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.paxsite.com/faqs.php&quot;&gt;read PAX FAQ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://m-cg.ru/&quot;&gt;MAGIC CG&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://m-cg.ru/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_august_read_03.jpg&quot; alt=&quot;MAGIC CG&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Good news for the russian-speaking artists comunity (sorry, american comrades). &lt;strong&gt;MAGIC CG&lt;/strong&gt; is a fresh online pdf magazine about magic of computer graphics and digital art. Interviews, postmortems and lots of hi-res CG for you pleasure. Eye candy! Mmmm... Candy...&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Хорошие новости для русскоговорящих художников (сори, пендосы). &lt;strong&gt;MAGIC CG&lt;/strong&gt; это молодой онлайновый pdf-журнал о магии компьютерной графики и цифровом искусстве. Интервью, постмортемы и тонны хай-резового арта для вашей услады. Американцы говорят &amp;quot;Сладости для глаз&amp;quot; Ммм... Сладости...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cgtalk.ru/&quot;&gt;visit Russian Digital Art Professionals site&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;You can find all previous issues at   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Also feel free to mail me &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;! See ya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/180506.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/180266.html</guid>
  <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 08:51:00 GMT</pubDate>
  <title>.games | Dark Prince himself</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/180266.html</link>
  <description>В ожидаемой многими игре Тима Шейфера &lt;a href=&quot;http://www.brutallegend.com/&quot;&gt;Brutal Legend&lt;/a&gt; есть несколько приглашенных звезд. Среди них сам темный принц - &lt;b&gt;Оззи Озборн&lt;/b&gt;. Все гости сами озвучивают своих героев. Никто и не ожидал, что Оззи может играть... вообще %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;62&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;width:433;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ps3.ign.com/objects/851/851726.html&quot;&gt;More Br&amp;#252;tal Legend News &amp; Previews&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/180266.html</comments>
  <category>games</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/180208.html</guid>
  <pubDate>Thu, 23 Jul 2009 08:08:34 GMT</pubDate>
  <title>.papercraft | Sick Games Papercraft</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/180208.html</link>
  <description>Безгранично любимый мною &lt;a href=&quot;http://www.bytejacker.com/&quot;&gt;Bytejacker&lt;/a&gt; в своем последнем эпизоде много говорит про &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/papercraft&quot;&gt;papercraft&lt;/a&gt;. Может кого зацепит ;)&lt;br /&gt;Если склеите чего - постите фотки в коменты ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;61&quot; /&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/180208.html</comments>
  <category>papercraft</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/179778.html</guid>
  <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 10:58:53 GMT</pubDate>
  <title>.chronicles | We need YOU to give us a NEW NAME!</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/179778.html</link>
  <description>You guys! You gals! I NEED YOUR HELP!&amp;nbsp;We&apos;re growing bigger and want to organize a whole domain for &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;Chronicles&lt;/a&gt; - monthly issue about inspiring games.&amp;nbsp;And &lt;b&gt;WE NEED A NEW NAME&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Chronicles&lt;/em&gt; is too egocentric, I guess %) and too blank yet. E.g. it doesn&apos;t give a clue what it is about; it is a too common word; google will never find us. (Good example is &lt;em&gt;bytejacker&lt;/em&gt;. Try to google it ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Key words are: inspiration, passion, good, indie and innovative games.&lt;br /&gt;Tag line: The easiest way to know about inspiring games. No bullshit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THANK YOU! Any ideas would be very appreciated. And I&apos;ll thank personally each one of you. Maybe even some prizes!&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles needs a NEW NAME!&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;342&quot; src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_need_new_name_v2.png&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); &quot;&gt;Пацаны! Девченки! НУЖНА ВАША ПОМОЩЬ!&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;Хроники&lt;/a&gt; - ежемесячный микро-веб-журнал об инди и инновационных играх - собирается обзавестись собственным доменом.&amp;nbsp;И &lt;b&gt;ЕМУ НУЖНО НОВОЕ ИМЯ&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Хроники&lt;/em&gt; - это слишком эгоцентрично %) и непонятно. Т.е. само слово не подсказывает, о чем журнал; слово слишком распространенное; Гугл нас никогда не найдет. (Хороший пример нужно слова -&amp;nbsp;&lt;em&gt;bytejacker&lt;/em&gt;. Вот отгуглите его ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ключевые слова: вдохновение, инди, инновационные и просто хорошие игры.&lt;br /&gt;Философия: Самый непринужденный способ узнать о вдохновляющих играх. Никакой херни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее СПАСИБО! Интересны любые идеи.&amp;nbsp;Я лично отблагодарю каждого из вас. Возможно даже материально!&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/179778.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>20</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/179571.html</guid>
  <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 08:59:37 GMT</pubDate>
  <title>.music | Someday, but not right now...</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/179571.html</link>
  <description>Много про себя нахожу в песне. Больная тема.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nothin&apos;s wrong &lt;br /&gt;just as long as &lt;br /&gt;you know that someday I will...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Someday, somehow &lt;br /&gt;gonna make it alright &lt;br /&gt;but not right now&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nickelback &quot;Someday&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;56&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. У Nickelback мне очень нравиться затюненая вниз, жирная и мощная гитара, и в то же время попсовая %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[update]&lt;/b&gt; К данному ролику реплика о жирной гитаре не имеет отношения. &lt;br /&gt;Во-первых звук никакой, во-вторых песня не та.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для жирной гитары слушаем:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;lj-embed id=&quot;59&quot; /&gt; или &lt;lj-embed id=&quot;60&quot; /&gt; или &lt;lj-embed id=&quot;58&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(хотя лучше поискать оригинал ;)</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/179571.html</comments>
  <category>music</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/179335.html</guid>
  <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 07:04:48 GMT</pubDate>
  <title>.Chronicles | july 2009 issue</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/179335.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/179335.html#cutid1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_thumb.png&quot; alt=&quot;Chronicles july 2009 issue&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table width=&quot;780&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What is &lt;em&gt;Chronicles&lt;/em&gt;?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
          
        &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Chronicles&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; is your easiest way to experience sense of wonder and get inspiration from good and innovative&lt;strong&gt; games&lt;/strong&gt;. Once a month you get &lt;strong&gt;3 short videos&lt;/strong&gt; to watch; &lt;strong&gt;3 browser games&lt;/strong&gt; to play instantly; and &lt;strong&gt;3 links&lt;/strong&gt; to interesting readings. No bullshit, just click the thumbnails. All are for the same purposes: to share passion, to teach something new and to inspire you to play games and to be more involved in making them better.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
          &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;Originally corporate insider newsletter, now it&apos;s free-for-all door to indie games and wonders of  innovation. Feel free to comment, send me interesting links to games and sites  and any suggestions about making &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Chronicles &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;better. Thank you. Enjoy!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
          &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;em&gt;Alexander &amp;quot;Chr0n3&amp;quot; Danilov&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;50%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое Хроники?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;
           &lt;span style=&quot;font-size: smaller; color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Хроники&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - это самый простой путь испытать ощущение чуда и вдохновиться хорошими и инновационными &lt;strong&gt;играми&lt;/strong&gt;. Здесь раз в месяц ты найдешь&lt;strong&gt; 3 небольших видео&lt;/strong&gt;; &lt;strong&gt;3 браузерных игры&lt;/strong&gt;, в которые тут же можно поиграть; и &lt;strong&gt;3 ссылки&lt;/strong&gt; на интересные ресурсы. Никакой херни, просто жми на картинки. Всё с одной и той же целью: поделиться страстью, научить чему-то новому и вдохновить тебя играть-таки в игры и быть более вовлеченным в процесс их улучшения.&lt;/p&gt;
            Когда-то внутрикорпоративная рассылка, теперь - это доступная для всех дверь в мир инди-игр и чудес инновации. Свободно комментируйте, присылайте ссылки на заинтересовавшие вас игры и сайты, а также предложения о том, как сделать &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Хроники&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; лучше. Спасибо. Наслаждайтесь!
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Александр &amp;quot;Хрон&amp;quot; Данилов&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_watch_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;WATCH Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9EbsMtEv2CE&quot;&gt;PixelJunk Shooter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9EbsMtEv2CE&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_watch_01.jpg&quot; alt=&quot;PixelJunk Shooter&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.q-games.com/&quot;&gt;Q-Games&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;PixelJunk&lt;/strong&gt; series is series of games for PlayStation Network (on PS3) including very interesting innovative and somewhat experimental games. &lt;strong&gt;Shooter &lt;/strong&gt;(not the best name) includes liquid physics, fire vs water and lil&apos; flying ship. And I&apos;m not the only one who cried out: &amp;quot;Why it&apos;s PS3 exclusive?!&amp;quot;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Серия игр &lt;strong&gt;PixelJunk&lt;/strong&gt; от японского разработчика &lt;a href=&quot;http://www.q-games.com/&quot;&gt;Q-Games&lt;/a&gt; - это игры для PSN (сеть PlayStation 3), среди которых встречаются инновационные и даже экспериментальные. &lt;strong&gt;Shooter&lt;/strong&gt; (не лучшее, кстати, имя) включает в себя физику жидкостей, борьбу огня с водой и маленький летающий кораблик. И я не единственный, кто стенает: &amp;quot;Почему это только на PS3?!&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9EbsMtEv2CE&quot;&gt;watch PixelJunk Shooter trailer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.q-games.com/&quot;&gt;visit Q-Games developer page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4BuokheJYUo&quot;&gt;watch PixelJunk Monsters trailer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
            &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=viLB8_u5jJ4&quot;&gt;watch PixelJunk Eden trailer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://xbox360.ign.com/dor/objects/14310459/kodu/videos/ces2009sync_kodu_dem_010909.html&quot;&gt;Kodu Game Lab&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://xbox360.ign.com/dor/objects/14310459/kodu/videos/ces2009sync_kodu_dem_010909.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_watch_02.jpg&quot; alt=&quot;Kodu Game Lab&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Kodu Game Lab &lt;/strong&gt;by &lt;a href=&quot;http://research.microsoft.com/&quot;&gt;Microsoft Research&lt;/a&gt; is a game creation tool that needs only your XBOX360. It&apos;s very high level visual language aiming wide variaty of people: from kid&apos;s to indie developers %) Games made with it can be shared through XBLA. It can&apos;t do everything but it&apos;s pretty and loads of fun. Check it out! It&apos;s only 5$ and has 8 min demo that can bury it :(&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kodu Game Lab&lt;/strong&gt; от &lt;a href=&quot;http://research.microsoft.com/&quot;&gt;Microsoft Research&lt;/a&gt; - это инструмент создания игр при помощи банально XBOX360. Его очень простой визуальный язык нацелен на широкую аудиторию: от детей и до инди-разработчиков %) Игры, сделанные с помощью этой тулзы, можно будет распрорстранять через XBLA (сеть XBOX360). Она не может всего на свете, но очень красивая и веселая штука. Гляньте! Всего 5$, но демо ограничено 8-ю минутами, которые, предположительно, похоронят приложение :(&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://xbox360.ign.com/dor/objects/14310459/kodu/videos/ces2009sync_kodu_dem_010909.html&quot;&gt;watch Kodu Game Lab trailer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://community.research.microsoft.com/blogs/kodu/archive/2009/06/30/kodu-what-to-expect.aspx&quot;&gt;read Kodu: what to expect&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xnplay.co.uk/2009/07/02/kodu-game-lab/&quot;&gt;read xnPLAY review&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bytejacker.fliggo.com/video/RuZobi9H&quot;&gt;ASCIIpOrtal&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bytejacker.fliggo.com/video/RuZobi9H&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_watch_03.jpg&quot; alt=&quot;ASCIIpOrtal&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;ASCIIpOrtal&lt;/strong&gt; is original Valve&apos;s game demake by Joe Larson, host of &lt;a href=&quot;http://cymonsgames.retroremakes.com/&quot;&gt;Cymon&apos;s Games&lt;/a&gt; retro remakes site. When he uploaded this beta video and asked about anyone to help him betatest this, soon he was forced to close beta, because thing just blew up and there was too much volunteers. I hope we&apos;ll hear from him more.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ASCIIpOrtal&lt;/strong&gt; - это &amp;quot;демейк&amp;quot; оригинальной игры от Valve, сделанный Джо Ларсоном - создателем сайта ретро-римейков &lt;a href=&quot;http://cymonsgames.retroremakes.com/&quot;&gt;Cymon&apos;s Games&lt;/a&gt;. Когда он выложил это видео беты ASCII Портала и попросил помочь ему с бета-тестингом, то скоро ему пришлось закрыть набор, т.к. желающих было слишком много. Игра выстрелила! Надеюсь, мы ещё услышим о ней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bytejacker.fliggo.com/video/RuZobi9H&quot;&gt;watch ASCIIpOrtal trailer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bytejacker.com/blog/interview-joe-larson-creator-of-asciiportal&quot;&gt;read Joe Larson interview&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cymonsgames.retroremakes.com/&quot;&gt;visit Cymon&apos;s Games page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_play_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;PLAY Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/games/icebreaker/&quot;&gt;Ice Breaker&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/games/icebreaker/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_play_01.jpg&quot; alt=&quot;Ice Breaker&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Ice Breaker &lt;/strong&gt;is a perfect time killer by marvelous &lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/&quot;&gt;Nitrome&lt;/a&gt; including physics and cutting mechanic. And let&apos;s be honest: it caused a bunch of troubles for a lot of guys in offices around the globe. Try it but be carefull. It... kills... time! Special thanks to &lt;em&gt;Vladimir Agafonov&lt;/em&gt; aka &lt;em&gt;Greenrul&lt;/em&gt; for sending this game. Guys, feel free to send more! :)&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ice Breaker&lt;/strong&gt; - это отличный убийца времени от неподражаемых &lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/&quot;&gt;Nitrome&lt;/a&gt;, включающий в себя физику и механику резанья. И давайте будем честными: не один офис встал из-за этой игры. Играйте, но будьте осторожны. Она... крадет... время! Отдельное спасибо &lt;em&gt;Владимиру Агафонову&lt;/em&gt; aka &lt;em&gt;Greenrul&lt;/em&gt;, приславшему эту игрушку. Ребята, пешите исчо!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/games/icebreaker/&quot;&gt;play Ice Breaker&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/games/icebreakerredclan/&quot;&gt;play Ice Breaker: Red Clan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nitrome.com/&quot;&gt;visit Nitrome for more games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com/effing-hail/&quot;&gt;Effing Hail&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com/effing-hail/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_play_02.jpg&quot; alt=&quot;Effing Hail&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Effing Hail&lt;/strong&gt; is a simple but addicting game made by independent game collective &lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com&quot;&gt;Intuition Games&lt;/a&gt;. It imitates physical process of hail creation, starting from frozen rain drops that get bigger as updrafts controlled by player keep them afloаt. If it sounds boring, then smashing buildings with those giant snow balls must do the fun for you. Education through destruction. Clever!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Effing Hail&lt;/strong&gt; - это простая но аддиктивная игра, созданная независимым коллективом &lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com&quot;&gt;Intuition Games&lt;/a&gt;. Она имитирует физический процесс создания града (англ. hail), когда замерзшие капли дождя увеличиваются в восходящих потоках воздуха, контролируемых игроком. Если это звучит скучно, тогда знайте: задача игрока разфигачивать здания здоровенными градинами. Обучение через разрушение. Умно!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com/effing-hail/&quot;&gt;play Effing Hail&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.intuitiongames.com&quot;&gt;visit Intuition Games page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Hail&quot;&gt;read Wikipedia about hail&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scarygirl.com/world.php&quot;&gt;Scary Girl&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scarygirl.com/world.php&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_play_03.jpg&quot; alt=&quot;Scary Girl&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;We &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/174827.html#cutid1&quot;&gt;mentioned&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Scary Girl&lt;/strong&gt; before. Now it&apos;s out and most importantly collision bug free! %) So you can fully enjoy high quality game experience. There&apos;s a lot to learn  about art and design of flash games. Commit to quality!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Мы уже &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/174827.html#cutid1&quot;&gt;рассказывали&lt;/a&gt; о &lt;strong&gt;Scary Girl&lt;/strong&gt; раньше. Игра вышла и, что важнее, избавлена от багов коллизий. Теперь вы можете сполна насладиться высоким качеством этой игрушки. Там есть чему поучиться в плане арта и дизайна флэш игр. Обязуем себя высоким качеством!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scarygirl.com/world.php&quot;&gt;play Scary Girl&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_read_header.jpg&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;30&quot; alt=&quot;READ Chronicles&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;15&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
        &lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2dboy.com/2009/03/06/the-world-of-goo-wasnt-built-in-a-day-part-1-of-7/&quot;&gt;World of Goo story&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://2dboy.com/2009/03/06/the-world-of-goo-wasnt-built-in-a-day-part-1-of-7/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_read_01.jpg&quot; alt=&quot;The World (of Goo) wasn&amp;#39;t built in one day&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Everybody knows &lt;strong&gt;World of Goo&lt;/strong&gt;. It&apos;s one of the best and most successful indie-games. And &lt;a href=&quot;http://2dboy.com/&quot;&gt;2D Boy&lt;/a&gt; guys are generous enough to tell us a detailed story of making this game. One of the most usefull postmortems I&apos;ve ever seen. Must see! (Navigation is on the top of the page)&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;Все знают &lt;strong&gt;World of Goo&lt;/strong&gt;. Это одна из лучших и самых успешных инди-игр. И ребята из &lt;a href=&quot;http://2dboy.com/&quot;&gt;2D Boy&lt;/a&gt; настолько щедры, что в подробностях рассказали историю её создания. Это один из самых полезных постмортемов, который я когда-либо видел. К прочтению обязателен. (Навигация по главам вверху страницы)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2dboy.com/2009/03/06/the-world-of-goo-wasnt-built-in-a-day-part-1-of-7/&quot;&gt;read World of Goo postmortem&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2dboy.com/games.php&quot;&gt;visit World of Goo page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/photos/blizzard-tour/&quot;&gt;Blizzard tour&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/photos/blizzard-tour/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_read_02.jpg&quot; alt=&quot;Blizzard tour&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; has a deal with the Devil. It&apos;s obvious. Making 100% hits  for such a long time. Polishing games to death while release is constantly postponed - that&apos;s what &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; is all about. I bet WoW, Starcraft 2 and Diablo 3 will be the only pc games to play nowadays for most gamers. So check out the photo shoot of Devil&apos;s headquaters. Muhahahaha!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; совершили сделку с Дьяволом. Это очевидно. На протяжении стольких лет делать только 100% хиты. Полировать игры вусмерть, и постоянно откладывать релиз - вот что такое &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;. Я думаю, в наше время для многих геймеров WoW, Starcraft 2 и Diablo 3 будут единственными пс-играми. Так давайте заглянем в логово Дьявола! Бугагага!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/photos/blizzard-tour/&quot;&gt;watch Blizzard tour photo gallery&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blizzard.com&quot;&gt;visit Blizzard page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/&quot;&gt;visit WoW page&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;33%&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hotud.org/&quot;&gt;Home of the Underdogs&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hotud.org/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/c/h/chrone/chronicles_2009_july_read_03.jpg&quot; alt=&quot;Home of the Underdogs&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Underdogs&lt;/strong&gt; is alive again! So let me tell you why I&apos;m so excited about it. Underdogs is a classic abandonware/freeware portal. E.g. there are a redicilous numbers of good old and not-actually-that-old classic games to browse, to read about and to download for free. A kid ressurected in me when I was legally (!) downloading &lt;a href=&quot;http://tleaves.com/weblog/archives/000358.html&quot;&gt;Star Control 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.oddworld.com/&quot;&gt;Oddworld&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;http://www.xcomufo.com/&quot;&gt;X-COM&lt;/a&gt;! Of course, some games need to rest in your memory to stay nostalgically perfect, but there is a lot of space for discovery here. And also imagine all those games you haven&apos;t played then but always wanted? Here is your 2nd chance, kid! Don&apos;t thank me...&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Underdogs &lt;/strong&gt;снова жив! И дайте ка я вам объясну причину моего возбуждения. &lt;strong&gt;Underdogs&lt;/strong&gt; - это портал классических фриварных или &amp;quot;забытых издателем&amp;quot; игр. Т.е. там просто невероятное количество старых-добрых и не-таких-уж-и-старых классических игрушек, про которые можно почитать и скачать  бесплатно. Когда я совершенно легально (!) скачивал &lt;a href=&quot;http://tleaves.com/weblog/archives/000358.html&quot;&gt;Star Control 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.oddworld.com/&quot;&gt;Oddworld&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.xcomufo.com/&quot;&gt;X-COM&lt;/a&gt;, во мней воскрес ребенок! Конечно, некоторые игры так и должны покоиться в памяти, чтобы оставаться ностальгически безупречными. Но тут есть место и для открытий. И ещё, вспомните все те игры, в которые вы так хотели поиграть, но не смогли в своё время? Это твой второй шанс, малыш! И не благодари меня...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hotud.org/&quot;&gt;visit Home of the Underdogs&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
        &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 128); font-size: smaller;&quot;&gt;You can find all previous issues at   &lt;a href=&quot;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&quot;&gt;http://chrone.livejournal.com/tag/chronicles&lt;/a&gt;. Also feel free to mail me &lt;a href=&quot;mailto:chr0n3@gmail.com&quot;&gt;chr0n3@gmail.com&lt;/a&gt;! See ya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/table&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/179335.html</comments>
  <category>chronicles</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://chrone.livejournal.com/178762.html</guid>
  <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:34:18 GMT</pubDate>
  <title>.music | Michael Jackson RIP</title>
  <link>http://chrone.livejournal.com/178762.html</link>
  <description>Да, я слушаю хэви и нью мтела, балдею от хардкора. Не переношу на дух попсу.&lt;br /&gt;Но &lt;b&gt;Майкл Джексон&lt;/b&gt; - это не попса. Это мое детсво, юность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мои 80-е, в течение которых было сделано всё самое лучшее.&lt;br /&gt;Фильмы, музыка. Спилберг, Лукас, Коппола, Содерберг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От Earth Song на молодом теле вставали дыбом немногочисленные волосы, под Scream бушевали подростковые эмоции, а Thriller если особенно в дестве и не видели, то сейчас разучим танец с удовольствием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Похоже, у всех, кого я знаю, это имя вызывает только теплые чувства и навевает овспоминания...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;54&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Браво, маэстро! Покойся с миром.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;з.ы. А на Сеге помните гулька была? ммм... какие там анимации!</description>
  <comments>http://chrone.livejournal.com/178762.html</comments>
  <category>music</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
